Дополнения для игры sims 2 первое знакомство

The Sims 2: Ночная жизнь — Википедия

Симс 2 Университет.Начало новой истории #1 В общем это моё первое знакомство с дополнением так что если туплю извиняйте)). Самые различные справочные материалы и таблицы по игре The Sims 2. Вашему вниманию предлагаются таблицы всех карьер в The Sims 2. В них вы Карьеры из дополнения "Университет" . и при знакомстве рейтинг его отношений с Симом начинается не с нуля, как обычно, а где-то с пунктов. Полный обзор The Sims 2 со всеми аддонами ;). отзыв я посвящаю моей самой любимой компьютерной игре The Sims 2. Я уже и не вспомню, как открыла для себя Симс 2, но факт остаётся фактом, что моё знакомство с этой серией началось с В первое время играла без дополнений, без кодов.

Чего я этим добьюсь? Не знаю, как у других, но меня бесконечный геймплей The Sims со временем начинает тяготить. Возможно, это индивидуальное, возможно, что и. И в общем объективном остатке — ни разу не изъян. Главное — чтобы опять не приспичило поиграть.

The Sims 2: Ночная жизнь

Потому что потом не вылезти оттуда как минимум неделю! В первый раз о The Sims мне рассказали еще в школе: Словом, мечта, а не игра. Восторг от самой первой части объясняется тем, что до этого ты симулятор жизни просто не видел — наверняка кормил курятиной всяких уродов в Dungeon Keeper и разводил там чертей. Потом серия стала для меня синонимом бытового садизма. Никаких скучных и предсказуемых развлечений с бассейном и лестницей!

Зачем, когда можно подселить детей к психически нестабильному клоуну или отправить немытого чудака доводить соседей до белого каления? С каждым новым выпуском экспериментировать становилось веселее — симов теперь почти не нужно водить за ручку, можно просто наблюдать за катастрофой и изредка вмешиваться в беспорядок вещей.

Например, перепутать игру с Prison Architect и заключить виртуальных людей в замкнутое пространство — простор для социальных экспериментов безграничен.

Конечно, у The Sims есть ярлык: Начальница на собеседовании вежливо поинтересовалась, во что я играю. А World of Warcraft? На работу меня все-таки взяли. В свое время The Sims для нас, девочек, стал, пожалуй, даже большим откровением, чем для мальчиков Diablo, Mortal Kombat и Doom вместе взятые. И пока родители друга прятали от него клавиатуру, чтобы он делал уроки, а не играл в Quake, мы, забросив тамагочи, учились симоводствовать. Двенадцатилетние мы получили неограниченную игру в дочки-матери: Став чуть постарше, мы создавали уже не просто человечков.

Ну и конечно, девчонки моделировали сами. Самым замечательным было то, что порвать отношения можно было безо всяких переживаний и розовых соплей — убрала лесенку из бассейна и радуйся свободе или мсти, если в реальной жизни Петька предпочел тебе другую. Но я играла совсем по-другому.

Для меня The Sims навсегда остался лучшим и единственным годным симулятором архитектора, прораба и дизайнера интерьера. Сперва я застроила и обставила все свободные участки в городе, потом папа сказал мне, что построить новое проще, чем превратить старое в конфетку.

Я сделала и не раз перепланировку всех домов, что были в игре изначально, затем меняла там обои и напольное покрытие, расставляла новую, более подходящую, как мне казалось, мебель. Увлеклась ландшафтным дизайном, сооружала лабиринты и возводила беседки. Потом пересмотрела свои первые нелепые постройки, в которых порой встречались ванные без люстр, спальни без кроватей, кухни без холодильников.

В результате большую часть построек я снесла и начала возводить микрорайон заново. Но рано или поздно все хорошее кончается. Мебель была перепробована во всех возможных комбинациях, порой настолько вычурных, что их и эклектикой не назовешь. И тогда наступали они — дни томительного ожидания. О, как я ждала каждую новую часть! Ведь там было еще больше торшеров, кресел, диванов, кроватей, стеллажей с книгами и телескопов… Спасибо Maxis за мое счастливое детство — в дизайнера интерьеров я наигралась сполна, и мне даже не раз это помогло в реальной жизни.

Изображение из игры У каждого управляемого персонажа имеется восемь шкал потребностей, которые периодически необходимо восполнять. Самые важные из них: Если не удовлетворять потребности персонажей, то они будут несчастными и даже могут умереть [21].

Также весомую роль играют качество меблировки на участке: Например, если вокруг персонажа грязь, то это будет ему портить общее настроение [21]. Если не удовлетворять желания и потребности персонажей, они станут нервными, непослушными и даже могут начать видеть галлюцинации [20]. Наибольшее количество баллов счастья персонаж получает при исполнении своей жизненной цели [18].

Если же сбудется страх сима, то он потеряет баллы счастья [20]. Когда страхи сбываются слишком часто, персонажи начинают сходить с ума и неадекватно себя вести: То, какими будут желания и страхи, зависит от того, с каким характером был создан сим: Чтобы желания сима сбывались, необходимо совершать определённые действия, улучшать его навыки и укреплять связи с другими персонажами [19].

Вместе с выпуском дополнений к игре для персонажей была внедрена шкала репутации, ранее использованная в The Urbz: Sims in the City [22]а также система влияния: В игре доступно множество социальных взаимодействий с разными персонажами: Например, если попытаться обнять или поцеловать едва знакомого персонажа, он, скорее всего, откажет ему и отношения заметно ухудшатся. Персонаж может намеренно оскорблять другого сима, при достижении достаточно плохих отношениях можно устроить драку.

Другая цель игрока заключается в пополнении семейных сбережений, для чего персонаж должен устроится на работу. Каждая профессия разделена на 10 ступеней, и персонаж начинает свою карьеру с низшей должности, имея небольшую почасовую зарплату [комм.

В игре используется вымышленная валюта, которая называется симолеон. Для продвижения по карьерной лестнице персонаж должен развивать навыки и приходить на работу в хорошем настроении; также на повышение или понижение успеваемости влияют мини-квесты [24]. При достижении вершины карьеры персонаж может приобрести особые предметы [25]. Сравнение с The Sims[ править править код ] По сравнению с первой частью игры, мир в The Sims 2 выполнен полностью в трёхмерной графике.

Хотя в первой части и присутствовали трёхмерные объекты, в сиквеле они стали гораздо качественнее и детализирование [18]. Кроме того, появилась возможность перемещать камеру в любом направлении.

Для каждой мебели стали доступны несколько вариантов цветов [20]. В игру была внедрена система обмена, благодаря которой игрок может поделиться своим созданным персонажем или домом через специальную службу [20]. Также была добавлена возможность импортировать в игру макет города из Sim City 4 [20]. У персонажей появилась мимика, они могут двигать ртом и глазами, в том числе выражать чувства, например радость или смущение [18]. В режиме создания персонажа можно подробно изменять лицо сима [18].

Каждый персонаж стареет и может проходить шесть возрастных стадий, от младенца до старика.

«Могучая кучка»: 15-летие The Sims

По сравнению с предыдущей частью, сим может умереть от старости. Симы женского пола могут беременеть и рожать детей, которые, в свою очередь, будут наследовать черты лица родителей. В игру внедрёна система рецессивных и доминантных геновтаким образом, если у ребёнка отец блондин, а мать брюнетка, то с большей вероятностью ребёнок будет также брюнетом, но шанс, что в будущем его дети получатся блондинами, возрастает. Мужчины после похищения инопланетянами имеют шанс забеременеть и родить ребёнка-гибрида.

Помимо этого, появились награды за карьерные достижения, разделение дней по неделям, широкий выбор блюд, возможность изменить форму тела, строительство зданий на фундаменте и другие возможности [18]. Сюжет[ править править код ] Игра не привязана к сюжетной линии, представляя собой виртуальную песочницу, в которой игрок может управлять жизнью персонажа по своему желанию и усмотрению.

В базовой игре The Sims 2 присутствуют три готовых городка: Новосельск, Китежград и Верона. В каждом городе проживает несколько семей, вовлечённых в определённую интригу или конфликт. Для семей доступно несколько вариантов развития сюжета, но в то же время игрок не обязан следовать. По задуманному сценарию в городе царила мирная жизнь до тех пор, пока не прибыли новые жители.

В городе доступно шесть семей. Gothгде свою жизнь доживает Мортимер, а его жена Белла Гот давно пропала без вести.

В Кассандру же тайно влюблён Вальтер Дример.

The Sims3- Все возрасты"Дополнение" #2- Первое знакомство

Таким образом, она может либо выйти замуж за Дона, либо развить отношения с Вальтером. Дон Лотарио является главным источником любовной интриги в городе: По предложенному сюжету Дон может пригласить Нину Гонгадзе к себе домой, а затем нанять горничную, чтобы убрать мусор в доме.

Горничной окажется его возлюбленная Юлианна Тесла, которая увидит Дона с Ниной и разорвёт отношения с. Если Дон женится на Кассандре, то получит 50 симолеонов.

Играя за сестёр Гонгадзе англ. Calienteигрок заметит, что Дина Гонгадзе, будучи любовницей Дона, также находится в любовных отношениях с Мортимером Готом, и если выйдет замуж за него, то получит крупное состояние. В городе проживает семья Новосельских англ. Pleasantгде супруги Даниел и Мэри-Сью находятся в тяжёлых отношениях друг с другом, также, как и две их дочери, ненавидящие друг друга.

Помимо этого, Даниел тайно встречается с горничной Юлианной Теслой. Также можно играть за молодую беременную вдову Бренди Брок, у которой есть два сына. Их семья находится в тяжёлом финансовом положении.

Секрет: Чит-коды к The Sims 2 — Игры cullalrdapic.tk

Второй городок Китежград англ. Strangetown представляет собой засушливую долину, аллюзию на Зону 51 и американский город Розуэллгде на протяжении нескольких поколений персонажи могли становиться жертвами похищения инопланетян. Китежград был выбран основным местом действия в версиях игры The Sims 2 для портативных устройств. Curious состоит из трёх братьев, которые увлекаются наукой. Также если отправить Викунда смотреть в телескоп, то его тоже сразу похитят инопланетяне.

В другой семье Смит англ. Smith главой семейства стал инопланетянин Букет Левкоев 9 англ. Pollination Tech 9который женился на Дженни, сестре братьев Всезнайко. Их можно заселить в пустой участок в Китежграде. Будучи в браке с Дженни, Букет обзавёлся двумя детьми: Начиная играть за семью, Джонни должен на днях повзрослеть и игроку предлагается оформить дом в праздничном стиле.